База синих, скоро выложу скрипты создания этих баз.
24722473247424752476
Тип: Сообщения; Пользователь: [SVR]longbow
База синих, скоро выложу скрипты создания этих баз.
24722473247424752476
База красных, понтонная платформа к югу от Алтиса.
2470
Вчера почти весь день ушел на перенос миссии из 2д редактора в новый Eden, надеюсь БИСы не будут в нем что-то резко менять.
в арме ты можешь просто попросить движок записать в лог, как он это сделает на уровне работы с файлом - хз. Логи обновляются не сразу, с некоторой задержкой( если активный лог notepad++ открыть)
1) именно тестирования игроками (большим количеством) возможно только после того как более менее работоспособная альфа-версия будет готова
С игроками все очень просто: производительность проседает...
Ну и самый важный момент:
весь сценарий, блок схему и логику миссии я сначала нарисовал на ватмане - на этот этап ушло недели две. Так как она создается полностью с нуля - такое можно себе позволить.
А какой именно аспект интересует?
Если в общем:
1) все изначально проверяется на миссии в режиме Dediacted server, чтобы убедиться что нет проблем с локальностью и синхронизацией
2) логику...
Всем привет, разработка не брошена, сегодня закончена работа над режимом захват флага.
В данном сценарии, в заданном районе присутствуют три большие наблюдательные вышки, на верхнем уровне каждой...
Всем кому не безразлично - разработка миссии продолжается, но медленнее чем хотелось. Угораздило меня жениться, теперь семейные дела отнимают на порядок больше времени :)
Небольшое обновление:
закончен скрипт, который создает флаги и обрабатывает их захват.
Сейчас в работе система билетов для захвата флага и секторов.
Примерная логика работы:
1. Изначально...
Продолжаем делиться планами и ходом работ:
1) Проработан и закончен предварительный список подкреплений, которые могут прийти на подмогу осаждаемому ИИ в районе проведения операции:
- Отряд...
Добавлена возможность убрать одну сторону игроков, таким образом конвертировав миссию в режим PVE.
Готов менеджер заданий, сейчас прорабатываются скрипты создания ботов на точке, скрипты...
Изначально в оригинальном Battlefront на всех точках был один тип задания - захватить сектор. И так приоткроем немного завесу на тему какие типы заданий могут быть на точках.
И так, какие типы...
Хочу поделить планами и статусом по разработке миссии Battlefront.
Поскольку прежняя версия безнадежно устарела, решено переписать ее всю абсолютно с чистого листа, с учетом всех нововведений и...
vosur, https://store.bistudio.com/products/arma3-special-edition
13k получилось
Распаковываем коробку с A3 SE :)
http://www.youtube.com/watch?v=OV9450NxwLA
google боевой устав
Смысл бага указанного в первом сообщении - предоставить команду, для того чтобы назначить цель для управляемой ракеты, после того как ей выстрелили (из вертолета, ПТРК)
У Арма 3 есть публичный треккер неисправностей, в котором можно голосовать за решение тех или иных проблем.
Начну со своих хотелок:
http://feedback.arma3.com/view.php?id=5852
Кому не...
Автор: longbow
версия: 0.3-alpha
Описание:
RWT - набор скриптов для Arma 3, расширяющий возможности игры без использования аддонов
Возможности:
- Умное неблокирующее меню
- 3Д интерфейс...
Можно на уровне миссии, например если игрок более какого-то времени находится на одном месте - показать ему табличку с таймером, если за время таймера он не отреагирует, только автоматом кикнуть его....
На армаголике указано, что последний апдейт от 12 января - там не крайняя версия?
Как удачно ты обозначил целевую аудиторию форума - "малолетние прыщавые геймеры"
да срать они хотели. Серьезно, неужели ты думаешь что 15-летнему будет интересно кто там за что воевал? он уже не...
разница - в толщине окантовки.
то есть именно через плечо, верхнее фото - это награда формирований т.н. белых.
PS ты правда не пробовал загуглить отличия?
С оранжевым выпушком - это вовсе не георгиевская лента, ибо причина каемки - три черные полосы на оранжевом фоне. Отношения к Великой Отечественной Войне георгиевская лента имеет нулевое. (У тебя на...