Сегодня прекрасный день для всех создателей сообщества — Богемия выпустила бета-версию своего долгожданного 3D редактора сценариев. Чтобы получить к нему доступ, нужно переключиться на версию разработчиков (Development build) в Steam (правая кнопка на Arma 3→Свойства→Бета-версии→Development Branch) ПРИМЕЧАНИЕ: Разработчики на всякий случай предупредили, что все может сломаться и нарушить нормальную работу игры.
3D редактор, названный разработчиками «Eden» представляет собой помесь обычного 2d редактора и редактора Zeus.От зевса — понятный интерфейс, манипуляция объектами в 3D пространстве. От 2d редактора — весь предыдущий функционал, с огромными интерфейсными улучшениями, позволяющими чрезвычайно повысить скорость и удобство работы.
Особенности нового редактора:
(пост будет обновляться скриншотами и правками)
Улучшения интерфейса:
Кнопка отмены (ctrl+z) и повторения действия
Есть контекстное меню (правая кнопка мыши)
Новое меню «Атрибуты» где логично собраны все свойства объекта. Возможно добавлять свои пункты в это меню (с помощью модификаций)
Есть удобный поиск по объектам
Двойной клик для телепорта к объекту, список городов для быстрого перемещения (можно ставить свои места «быстрого телепорта»). Сочетание CTRL+r переносит вас в случайное место на карте (полезно, когда закончилось вдохновение, или на новой карте)
Можно быстро группировать людей с помощью CTRL (не надо переключаться между режимами через F-кнопки)
Можно поставить пустой транспорт с помощью кнопки ALT (транспорт убран из раздела «Пусто»)
Можно ставить вейпоинты для пехоты SHIFT+click (старый функционал весь в разделе F4)
Улучшенный интерфейс для запихивания пехоты в транспорт
Визуализация радиуса триггеров в 3d и на карте (можно задать потолок и пол для триггера, если надо локализировать его до одной комнаты)
Можно выравнивать объекты друг с другом как в графических редакторах (по координатам X Y Z)
Можно очень точно располагать объекты в пространстве (есть функция примагничивания объектов друг к другу, чтобы, например, положить оружие на стол)
Кнопка «играть отсюда» (телепортирует юнит на выбранное место, без изменения его изначального положения и начинает сценарий) «и играть в роли объекта» чтобы быстро тестировать разные вещи.
Модификации:
Полная модифицируемость всех частей самого редактора, возможность добавления новых разделов в интерфейс, удобного использования скриптов (для ускорения работы, сокращения ручных действий, добавления новых функций и т.д.)=
Поддержка контента модов и их составляющих (например будут видны иконки объектов принадлежащих RHS, будут отображаться разделы объектов, заданных разработчиками сообщества)
Модификации редактора не будут влиять на миссию
Дополнительная информация:
Есть планы по сортировке имен объектов. (чтобы, когда в поиске вводишь tank, появлялись танки и т.п.)
Объекты карты (деревья, здания и др. будут доступны по стандарту позже)
Миссии из 2д редактора можно импортировать в 3д редактор без каких либо проблем (ну может чуть-чуть)
Редактор запускается через игру (не через внешнее приложение)
Релиз намечен на район нового года, но сейчас уже можно попробовать в версии разработчиков и оставить свои отзывы.
miklide